产品家族要有共享逻辑
系列规划里,如果产品家族仍是每个产品单独好看,结果往往是放在一起不像一个家族,也不知道新成员如何加入。


产品形态先要停止的,是先把形态定成一张好看的图。在外观评审里,停不下来的说法会直接带来:好看的形态在结构和成本上不成立,再被迫改掉。
继续做的部分可以很少。少,才守得住形态从一开始就同时回答三件事。
形态从一开始就同时回答三件事。做不到这一点,产品形态就还停在先把形态定成一张好看的图。
模糊通常从好意的补充里漏出去。人们为了照顾更多场合,把产品形态又写回先把形态定成一张好看的图。
每一次补充如果不回头看清问题,边界都会更难执行。问题就是:好看的形态在结构和成本上不成立,再被迫改掉。
负面清单比形容词有用。写上什么情况下不能使用产品形态,团队才知道形态从一开始就同时回答三件事不是口号。
清单要短,短到造型评审还能被完整看完。
三项对照用来拦住越界,而不是用来收集灵感。越界的想法可以存在,但不能冒充产品形态。
拦得住,是因为设计与工程一起,并且有权说不。
越界之后不要只改一条成品。要回到三项对照,补上这次被绕过的条件。
然后用同一个问题复查:只留外观时,结构和成本是否还有答案。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把产品形态重新写成先把形态定成一张好看的图。
这一层写明产品形态里什么不能让渡。
这一层把产品形态收成可检查的条件。
这一层规定产品形态在不同场合可以变什么。
这一层把产品形态交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在外观评审里标出产品形态真正被调用的时刻,不要从改写先把形态定成一张好看的图开始。
用三项对照代替更长的说明,只保留能支持「形态从一开始就同时回答三件事」的内容。
造型评审,只问:只留外观时,结构和成本是否还有答案。答不上来,就还不是决策。
设计与工程一起。没有维护人的产品形态,会在冲突里被悄悄改掉。
系列规划里,如果产品家族仍是每个产品单独好看,结果往往是放在一起不像一个家族,也不知道新成员如何加入。
材料选型里,如果材料仍是因为流行或库存就选定,结果往往是材料在说话,团队却说不出它为什么。
造型过程里,如果结构仍是先把装饰做完再迁就结构,结果往往是装饰被结构拆掉,或者结构被装饰累赘。