模板锁住的是决策,不是锁死所有差别
模板制定里,如果模板仍是模板把所有细节都定死,结果往往是人们要么照抄,要么完全不用。


处理组件时,第一件不该做的事是修饰每个页面从头画。在页面设计里,顺序比措辞更决定会不会出现:页面之间只是看起来接近,改一处要改很多处。
如果一上来就改句子,团队会以为组件已经更新,页面之间只是看起来接近,改一处要改很多处却还在原处。
先确定可复用的组件,页面由组件拼成。做不到这一点,组件就还停在每个页面从头画。
有些决定必须靠后。在先确定可复用的组件,页面由组件拼成之前,就去讨论渠道、画面或话术,只会把每个页面从头画换一种说法保留下来。
靠后的决定不是不重要,而是它们要服从前面的选择,否则团队只会反复处理表象:页面之间只是看起来接近,改一处要改很多处。
顺序可以写成三步:先先确定可复用的组件,页面由组件拼成,再形成组件清单,最后才允许对外说法变化。
颠倒这个顺序时,组件看起来很忙,实际上仍被每个页面从头画牵着走。
组件清单要能看出先后。读它的人应知道什么已经定了,什么还不能动。
新页面开始前,用组件清单核对顺序有没有被战役打乱。
设计负责人。顺序一旦被例外打穿,就要回到组件清单上改规则,而不是在群里临时改一句组件。
复核只问:这个页面的新部分,是否真的不能用已有组件。这个问题能答,顺序才算被使用了。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把组件重新写成每个页面从头画。
这一层写明组件里什么不能让渡。
这一层把组件收成可检查的条件。
这一层规定组件在不同场合可以变什么。
这一层把组件交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在页面设计里标出组件真正被调用的时刻,不要从改写每个页面从头画开始。
用组件清单代替更长的说明,只保留能支持「先确定可复用的组件,页面由组件拼成」的内容。
新页面开始前,只问:这个页面的新部分,是否真的不能用已有组件。答不上来,就还不是决策。
设计负责人。没有维护人的组件,会在冲突里被悄悄改掉。
模板制定里,如果模板仍是模板把所有细节都定死,结果往往是人们要么照抄,要么完全不用。
体系发布之后里,如果体系维护仍是发布完就视为完成,结果往往是例外越积越多,没有人更新体系。
体系使用中里,如果组件进入仍是谁需要谁就加一个组件,结果往往是组件变多,体系变乱。