色彩要有分工,不能只是一组喜欢的颜色
色彩规范里,如果色彩分工仍是选出一组喜欢的颜色,结果往往是颜色很多,没有人知道何时用哪一个。


在物料评审里,标志用法若没有明确的负责人,就会退化成按个人觉得好不好看调整标志。大家都参与,也就没有人承担后果:同一标志在不同材料里失去任务。
负责不是亲自改每一句,而是有人有权在冲突时维持先问这份材料的任务,再决定标志怎么用。
先问这份材料的任务,再决定标志怎么用。做不到这一点,标志用法就还停在按个人觉得好不好看调整标志。
交接不能靠口头。上一环交给下一环的,应是用法规则,而不是继续沿用按个人觉得好不好看调整标志。
没有交接物时,每个团队都会按自己的理解处理标志用法,接缝里冒出来的仍是:同一标志在不同材料里失去任务。
节奏要固定。评审时,比等到出了问题再开复盘会更节省注意力。
节奏一旦让给每一个临时战役,标志用法就只在发布当天存在。
使用方式要简单。打开用法规则的人,应能判断眼下这件事该不该做。
如果使用用法规则还需要专人翻译,它就还是按个人觉得好不好看调整标志,只是换了载体。
做完的标准不是发出去了。标准是:说不清任务时,是否禁止改标志。
设计负责人。人离开岗位时,用法规则还在,标志用法才没有停在某一次项目里。
从不可让渡的部分到现场可用的工具,每一层只回答一个问题,避免把标志用法重新写成按个人觉得好不好看调整标志。
这一层写明标志用法里什么不能让渡。
这一层把标志用法收成可检查的条件。
这一层规定标志用法在不同场合可以变什么。
这一层把标志用法交给使用的人,并写明例外。
注:本图为概念框架示意,用于说明思考结构,不代表任何统计数据。来源:清美未来洞察团队。
在物料评审里标出标志用法真正被调用的时刻,不要从改写按个人觉得好不好看调整标志开始。
用用法规则代替更长的说明,只保留能支持「先问这份材料的任务,再决定标志怎么用」的内容。
评审时,只问:说不清任务时,是否禁止改标志。答不上来,就还不是决策。
设计负责人。没有维护人的标志用法,会在冲突里被悄悄改掉。
色彩规范里,如果色彩分工仍是选出一组喜欢的颜色,结果往往是颜色很多,没有人知道何时用哪一个。
字体选择里,如果字体仍是只为好看选字体,结果往往是好看但读不久,或好读但没有识别。
识别系统里,如果语气仍是系统只规定图形,不管怎么说,结果往往是看起来统一,说出来却像别人。